详情
本书是游戏设计师的启蒙制作。它既是给游戏设计者和架构者提供的灵感指南,也能激发开发者思考我们如何学习、我们为什么玩游戏,以及学习和玩游戏是如何联系在一起的。 在本书中,作者对快乐在游戏设计中的意义进行了独到的阐述。本书不是一本典型的游戏设计技术书,而是用一种新颖的方式教导游戏设计者们如何创造和改进其设计,以获得最大程度的快乐。
目录
开场白 1
第 1章 什么是设计师 3
第 2章 大脑如何运作 10
第3章 什么是游戏 26
第4章 游戏教会我们什么 37
第5章 游戏不是什么 61
第6章 不同的快乐给不同的你 79
第7章 学习的问题 87
第8章 人的问题 101
第9章 大环境下的游戏 111
第 10章 娱乐的道德观 125
第 11章 游戏何去何从 135
第 12章 思考游戏的合理地位 144
快乐是有意义的,爷爷 152
编后记:十年之后 166
注释 168