目 录
第 1部分 工作基础
第 1章 在After Effects中的合成 ......................................................................................... 1
一个基本的合成 ..................................................................................................... 2
合成就是素材A在素材B上并且多那么一点点 ......................................................... 7
获取正确的设置 ................................................................................................... 14
用户界面:更专业地使用它 ................................................................................. 20
After Effects中的效果:插件和动画预设 .............................................................. 26
输出:渲染队列和可选方案 ................................................................................. 26
有逻辑地组合任何镜头 ........................................................................................ 29
第 2章 时间轴 .................................................................................................................. 30
清晰工作流程的梦想 ............................................................................................ 31
修剪:关键帧和图表编辑器 ................................................................................. 36
快捷键是职业需要 ............................................................................................... 43
动画:完全是由“关系”组成的 .......................................................................... 46
精 确的运动模糊 ................................................................................................... 48
时间设置 .............................................................................................................. 51
弹跳球动画能够教会你关注自己 .......................................................................... 56
第3章 选择:合成的关键 ................................................................................................ 58
将元素A放到元素B之上:如何合成图层 .............................................................. 59
摄像机上的边缘(以及在真实世界中的边缘) .................................................... 62
透明度以及如何使用它 ........................................................................................ 64
蒙版选项与多样的蒙版羽化 ................................................................................. 67
蒙版模式与组合 ................................................................................................... 70
蒙版动画 .............................................................................................................. 72
带有选择或不带有选择的合成:混合模式 ........................................................... 73
和轨道遮罩分享选区 ............................................................................................ 77
完成工作的正确工具 ............................................................................................ 79
第4章 优化项目 .............................................................................................................. 80
处理多合成和多项目 ............................................................................................ 81
特殊案例:调整图层和参考线图层 ...................................................................... 88
图像管道、全局性能缓存以及渲染速度 ............................................................... 90
优化项目 ............................................................................................................ 100
这些都是基础内容 ............................................................................................. 102
第 2部分 特效合成基础
第5章 颜色校正 ............................................................................................................ 103
颜色校正和图像优化 .......................................................................................... 105
色阶:直方图和通道 ...........................................................................................110
曲线:灰度系数与对比度 ....................................................................................112
色相/饱和度:颜色和强度 ...................................................................................117
合成师配色 ...................................................