目 录
第 1章 初识After Effects CC
1.1 After Effects的历史及版本命名 1
1.2 AE CC能使用哪些素材文件 3
1.3 AE CC如何进行合成制作 3
1.4 AE CC的一些效果展示与功能简介 4
1.5 与Premiere的区别——纵向与横向的概念 7
1.6 小试身手:精彩制作有时很简单 8
1.7 软件安装系统要求 9
第 2章 软件界面操作
2.1 软件工作区界面 10
2.2 面板操作 13
2.3 界面操作中的快捷键 15
2.4 工具的选用 17
2.5 首 选项预设 18
2.6 基础操作实例:欢迎学习AE CC打板动画 19
第3章 各类素材的导入和使用设置
3.1 支持的多种类型图片和视音频素材 24
3.2 导入动态序列图片素材 28
3.3 导入透明背景素材的通道设置 29
3.4 导入分层素材及方式设置 30
3.5 解释素材及应用解释 31
3.6 导入其他AE CC项目 33
3.7 实例:导入素材合成昡光文字 34
第4章 时间轴与合成视图面板的操作
4.1 建立合成 40
4.2 合成预设该选哪一项 41
4.3 时间轴面板中的操作 43
4.4 时间轴中的图层操作 45
4.5 视图面板的显示与操作 47
4.6 实例:滚动的大屏幕 48
第5章 一个常规的合成与特效制作流程
5.1 AE CC制作流程介绍 54
5.2 实例:旋转地球制作流程 54
第6章 关键帧动画
6.1 关键帧的基本操作 68
6.2 运动路径的关键帧 70
6.3 速度变化的关键帧 72
6.4 关键帧的时间插值和空间插值 74
6.5 关键帧插值的简单分类 75
6.6 不同形状时间关键帧的插值操作 76
6.7 图表编辑器操作 80
6.8 实例:划动手机屏幕动画 84
第7章 图层的模式、遮罩与蒙版
7.1 带通道元素的叠加合成 90
7.2 在合成视图中摆放元素 93
7.3 使用蒙版合成画面 95
7.4 使用图层轨道遮罩合成画面 108
7.5 使用图层模式合成画面 111
7.6 实例:合成特效工厂 111
第8章 合成嵌套的使用
8.1 预合成嵌套的作用 120
8.2 嵌套中开关对显示效果的影响 122
8.3 预合成图层及其属性设置 123
8.4 合成导航器与合成标记 125
8.5 实例:电影胶片 127
第9章 三维图层的合成
9.1 AE CC中的三维合成原理 137
9.2 转换3D图层 137
9.3 在AE CC中建立三维物体 138
9.4 不同的三维坐标模式 141
9.5 不同的三维视图 143
9.6 设置场景动画 147
9.7 实例:立方盒动画 153
第 10章 三维场景中的摄像机操作
10.1 单节点与双节点摄像机的使用区别 162
10.2 让摄像机用上不同焦段的镜头 168
10.3 用光圈、景深与镜头模糊效果 172
10.4 创建多个摄像机制作镜头剪接效果 174
10.5 实例:暮光之城 176
第 11章 三维场景中的灯光操作
11.1 灯光类型 185
11.2 三维场景的布光法则 188
11.3 灯光投影设置 190
11.4 实例:照片光影 192
第 12章 键控操作
12.1 二元键控之颜色键 199
12.2 二元键控之亮度键 201
12.3 内部/外部键 203
12.4 线性颜色键 205
12.5 提取键 207
12.6 Keylight键 209
12.7 键控组和遮罩组的其他效果 215
第 13章 蒙版抠像
13.1 透明背景图像的蒙版追踪 219
13.2 按通道对画面进行蒙版追踪 221
13.3 文本轮廓的蒙版追踪 223
13.4 视频蒙版的追踪 225
13.5 使用Roto进行视频蒙版抠像 226
第 14章 文本动画
14.1 创建文本 236
14.2 文本属性的设置 240
14.3 源文本动画 242
14.4 文本动画制作 243
14.5 文本的逐字3D动画制作 253
14.6 文本动画预设 259
14.7 实例:文字介绍动画 260
第 15章 形状图形动画
15.1 使用形状工具建立图形 273
15.2 合并路径 275
15.3 使用钢笔工具绘制图形 275
15.4 实例:形状元素动画 279
第 16章 操控点动画
16.1 操控点工具的使用 291
16.2 操控叠加工具的使用 292
16.3 操控扑粉工具的使用 293
16.4 绘制图形制作操控动画 294
16.5 实例:头像卡通动画 295
第 17章 光线追踪3D制作
17.1 建立立体文字 304
17.2 建立立体图形 306
17.3 光线追踪3D渲染器中的材质设置 310
17.4 实例:立体文字片头 311
第 18章 镜头跟踪与稳定
18.1 跟踪摄像机 320
18.2 变形稳定器 323
18.3 跟踪运动 323
18.4 稳定运动 327
18.5 实例:相框跟踪动画 329
第 19章 脚本与表达式
19.1 脚本的使用 336
19.2 表达式的基本使用 339
19.3 表达式的控制效果 342
19.4 实例一:放大镜 345
19.5 实例二:移动条动画 350
19.6 实例三:滚动与位移 353
19.7 实例四:折扇动画 358
第 20章 时间、输出与备份
20.1 合成中的时间操作 368
20.2 视频的快慢放、倒放和定格操作 369
20.3 视频的无级变速操作 371
20.4 可循环素材的操作 373
20.5 视频的抽帧动画 374
20.6 视频的超级慢放效果 375
20.7 预览提效操作 376
20.8 输出设置 377
20.9 整理和备份 380
第 21章 内置效果与外挂插件
21.1 效果的查看和使用 382
21.2 内置效果组简介 385
21.3 使用帮助文件自助学习内置效果 386
21.4 插件使用说明 387
21.5 效果的应用——调色效果操作 387
21.6 效果实例:撕页动画 394
21.7 插件实例:发散小画面 402
第 22章 模板资源和AE使用小秘笈
22.1 模板的意义及套用经验总结 407
22.2 自己制作备用模板 409
22.3 AE CC中的小秘笈 416
附录 AE CC快捷键 光盘