Cinema 4D完全学习手册(第2版)

978-7-115-37298-7
作者: TVart培训基地
译者:
编辑: 孟飞飞
分类: 其他

图书目录:

目录

第 1章 进入C4D的世界

1.1 C4D概述 ...................................................... 12

1.2 C4D功能介绍 ................................................. 12

1.2.1 模型 ................................................................ 12

1.2.2 常用的材质使用介绍 .................................... 12

1.2.3 动画设计 ........................................................ 13

1.2.4 合成 ................................................................ 14

1.2.5 基本的渲染功能设定 .................................... 15

1.3 Cinema 4D和Maya和Max的比较 ................... 15

1.4 C4D特色 ........................................................ 15

1.4.1 易懂易学的操作界面 .................................... 15

1.4.2 快速的渲染能力 ............................................ 16

1.4.3 方便的手绘功能 ............................................ 16

1.4.4 影视后期、电视栏目包装和视频设计 ........ 16

1.4.5 特色功能MoGraph模块 ................................. 16

1.5 将来的发展情况 .............................................. 16

1.6 C4D的应用范围 .............................................. 17

1.6.1 影视特效制作 ................................................ 17

1.6.2 影视后期、电视栏目包装和视频设计 ........ 17

1.6.3 建筑设计 ........................................................ 18

1.6.4 产品设计 ........................................................ 18

1.6.5 插图广告 ........................................................ 18

第 2章 初识C4D

2.1 标题栏 ............................................................ 20

2.2 菜单栏 ............................................................ 20

2.3 工具栏 ............................................................ 21

2.4 编辑模式工具栏 .............................................. 21

2.5 视图窗口 ........................................................ 22

2.6 动画编辑窗口 ................................................. 22

2.7 材质窗口 ........................................................ 22

2.8 坐标窗口 ........................................................ 22

2.9 对象/内容浏览器/构造窗口 ............................. 22

2.10 属性/层面板 .................................................. 23

2.11 提示栏 .......................................................... 23

第3章 C4D基本操作

3.1 编辑模式工具栏 ............................................. 25

3.2 工具栏 ............................................................ 25

3.2.1 选择工具 ........................................................ 25

3.2.2 移动工具 ................................................... 26

3.2.3 缩放工具 .................................................... 26

3.2.4 旋转工具 ..................................................... 26

3.2.5 实时切换工具 .............................. 26

3.2.6 锁定/解锁x 、y 、z 轴工具 .................. 26

3.2.7 全局/对象坐标系统工具 ........................... 26

3.3 选择菜单 ........................................................ 27

3.3.1 选择过滤>选择器 .......................................... 27

3.3.2 选择过滤>创建选集对象 .............................. 27

3.3.3 选择过滤>全部/无 ......................................... 27

3.3.4 循环选择 ........................................................ 27

3.3.5 环状选择 ........................................................ 28

3.3.6 轮廓选择 ........................................................ 28

3.3.7 填充选择 ........................................................ 28

3.3.8 路径选择 ........................................................ 28

3.3.9 选择平滑着色断开 ........................................ 28

3.3.10 全选 .............................................................. 29

3.3.11 取消选择 ...................................................... 29

3.3.12 反选 .............................................................. 29

3.3.13 选择连接 ...................................................... 29

3.3.14 扩展选区 ...................................................... 29

3.3.15 收缩选区 ...................................................... 29

3.3.16 隐藏选择 ...................................................... 29

3.3.17 隐藏未选择 .................................................. 29

3.3.18 全部显示 ...................................................... 29

3.3.19 反转显示 ......

详情

从第1章到第14章是讲解CINEMA 4D的基础部分,从第15章到第25章是讲解CINEMA 4D的高级部分,本书的最后两章是讲解实际操作的案例。在阅读过程中,大家可以循序渐进,也可以直接查阅哪一章节的内容。

图书摘要

相关图书

深入浅出MySQL 数据库开发 优化与管理维护 第3版
深入浅出MySQL 数据库开发 优化与管理维护 第3版
区块链基础知识25讲
区块链基础知识25讲
宇宙的本来面目 地球 空间 物质和时间
宇宙的本来面目 地球 空间 物质和时间
游泳突破:提速秘诀
游泳突破:提速秘诀
高效阅读  培养终身受用的阅读力
高效阅读 培养终身受用的阅读力
游泳突破:精准训练
游泳突破:精准训练

相关文章

相关课程