网页制作高手Flash 8 网页设计

978-7-115-15832-1
作者: 文渊阁工作室
译者:
编辑: 俞彬
分类: 其他

图书目录:

目 录

基础篇

第 1章 Flash 8动态设计

1-1 中文版的安装方法 2

1-2 新功能介绍 5

1-2-1 Flash 8新功能 5

1-2-2 Flash Professional 8的新功能 8

1-3 操作环境介绍 10

1-3-1 启动Flash 8 10

1-3-2 Flash 8的环境介绍 11

1-4 面板的使用技巧 12

1-5 设置工作环境 15

1-5-1 标尺与网格的显示 15

1-5-2 辅助线与对齐虚线的使用 16

1-5-3 首选参数 17

1-5-4 影片舞台大小与属性设置 18

1-5-5 快捷键的设置 18

第 2章 绘图、填充与文本

2-1 认识【工具】面板 22

2-2 选择对象 23

2-3 绘制线段、圆形与矩形 24

2-4 钢笔工具与部分选择工具的应用 27

2-4-1 钢笔的使用方法 28

2-4-2 部分选取工具的应用 29

2-5 铅笔工具的应用 31

2-6 颜色的设置 32

2-7 绘图对象的特性 35

2-8 建立绘图对象——飞机 38

2-9 对象的旋转、缩放与扭曲 44

2-10 对象的变形 47

2-11 文本对象的编辑 48

2-11-1 输入文字 48

2-11-2 设置文本属性 49

2-11-3 设置文字段落格式 51

2-11-4 建立文本超级链接 52

2-11-5 段落的对齐方式 52

2-11-6 设置垂直文字 52

2-11-7 字符间的间距 53

2-11-8 打散文字 53

小技巧(一) 改变对象排列顺序的技巧 54

小技巧(二) 滴管工具的使用技巧 55

第3章 善用元件

3-1 元件、实例与库的关系 64

3-2 元件 64

3-2-1 元件的类型 65

3-2-2 建立元件的两种方法 65

3-2-3 更改元件类型 67

3-2-4 复制元件 67

3-2-5 编辑元件 68

3-3 认识库 69

3-3-1 库的种类 69

3-3-2 将库里的元件加到舞台中 70

3-3-3 库面板操作介绍 71

3-4 修改实例的方法 71

3-5 转换效果的应用 75

3-6 滤镜效果的应用 77

第4章 认识时间轴、图层与帧

4-1 认识【时间轴】面板 82

4-2 图层的操作 83

4-3 帧的运用 86

4-3-1 播放头 86

4-3-2 帧性质 86

4-3-3 编辑帧 88

4-4 绘图纸控制 88

第5章 认识基础动画

5-1 形状补间动画 94

5-2 运动补间动画 96

5-3 引导层动画 100

5-4 逐帧动画 103

5-5 时间特效动画——图形应用 107

5-5-1 建立【投影】特效 107

5-5-2 建立【变形】特效 108

5-5-3 建立【分离】特效 109

5-6 遮罩动画 110

5-6-1 静态遮罩动画 110

5-6-2 动态遮罩动画 112

第6章 模板的应用

6-1 什么是模板 120

6-2 三分钟制作动态摄影展 120

6-2-1 打开模板 121

6-2-2 在现有模板中添加自己的数据 122

6-2-3 编辑模板 124

6-3 自建模板 126

第7章 声音与视频

7-1 声音的使用  132

7-1-1 Flash支持的声音格式 132

7-1-2 声音文件的导入 132

7-1-3 将声音元件加入到作品中 133

7-2 基础音效按钮 137

7-3 声音效果 139

7-3-1 将图库里的声音元件拖曳到舞台 140

7-3-2 设置声音的淡入淡出 140

7-3-3 设置场景 141

7-4 互动音效 142

7-5 视频导入向导 145

7-6 视频导入精灵——渐进式下载视频 148

小技巧(一) 声音与影片同步 151

小技巧(二) 设置声音的压缩格式 152

小技巧(三) 变换或移除时间轴上的声音 153

小技巧(四) 声音的停止与继续 153

小技巧(五) 动画停止而声音继续 154

小技巧(六) QuickTime的下载与安装 154

第8章 ActionScript程序入门

8-1 初探ActionScript  160

8-1-1 打开动作面板的方法 160

8-1-2 动作面板的使用介绍 160

8-2 认识ActionScript的语言元素 162

8-2-1 函数 163

8-2-2 运算符 163

8-2-3 语句 167

8-3 ActionScript实例——控制影片播放 174

8-3-1 动画场景分析 175

8-3-2 在帧中加入ActionScript 176

8-3-3 在对象上加入ActionScript 177

8-3-4 将对象上的ActionScript写在帧上 180

小技巧(一) 如何查阅命令语法与说明 184

小技巧(二) 如何检查ActionScript语法内容 185

小技巧(三) 如何格式化ActionScript程序代码 186

小技巧(四) 如何导入及导出程序代码 187

第9章 组件特效

9-1 Flash内建的组件 190

9-1-1 认识组件 190

9-1-2 将组件加入作品的方法 191

9-2 一般常用组件——交互式会员申请表 191

9-2-1 【TextArea】文字区域组件 192

9-2-2 【Button】按钮组件 194

9-2-3 【TextInput】输入文字字段组件 196

9-2-4 【 RadioButton】单选按钮组件 198

9-2-5 【ComboBox】下拉式菜单组件 199

9-2-6 【CheckBox】复选框组件 203

9-2-7 表单中数据域位不可空白的设置 204

9-2-8 将表单中的数据清除重写 207

9-2-9 将表单中的数据以e-mail方式传给版主 208

小技巧(一) 将组件加入作品的方法 211

小技巧(二) 用组件设计【加载】与【进度显示】 212

小技巧(三) 其他常用组件的参数说明 214

小技巧(四) Extension Manager的下载与安装 215

第 10章 播放与发布设置

10-1 文件的播放 222

10-1-1 影片测试环境 222

10-1-2 快速输出播放文件(.swf) 223

10-2 文件的发布 224

10-2-1 发布格式设置 225

10-2-2 Flash播放文件设置 226

10-2-3 HTML网页文件设置 228

小技巧(一) 网页制作小叮咛 228

小技巧(二) 如何下载Flash8的播放程序 229

小技巧(三) 如何设置自动播放光盘内容 230

应用篇

第 11章 网站架构的分析与网页素材的准备

11-1 网站架构分析  234

11-1-1 网站架构图 235

11-1-2 网站文件夹的布置 235

11-2 网站单元说明 236

11-2-1 基底文件的制作 236

11-2-2 网站首页 237

11-2-3 行程地图 237

11-2-4 旅人日记 238

11-2-5 数码相册 238

11-2-6 相关信息 238

11-2-7 互动交流 239

第 12章 文字动画的设计

12-1 网站名称的动画制作 242

12-1-1 转换元件与分散到图层 242

12-1-2 设置文字偏移效果 244

12-1-3 搬移帧 245

12-1-4 设置时间轴效果——转换 246

12-2 单元标题文字的动画制作 247

12-2-1 直接复制单元标题文字 247

12-2-2 设置时间轴效果——展开 249

第 13章 网页按钮的设计

13-1 单元按钮的设置 254

13-1-1 按钮的基础概念 254

13-1-2 转换元件 255

13-1-3 将ActionScript建立在帧上 256

13-2 【加入收藏】和【与我联系】的按钮设置 257

13-3 设置音乐播放按钮 259

第 14章 网页模板的设计

14-1 设置模板 268

14-1-1 布置按钮 269

14-1-2 背景图片的设置 270

14-1-3 制作模板 272

第 15章 页面转换及遮罩特效的设计

15-1 页面转换的设计应用 282

15-1-1 什么叫类别 282

15-1-2 TransitionManager类别(转换效果) 283

15-1-3 easing类别(特效) 284

15-1-4 指定某个对象执行转换的方法 285

15-1-5 在一个对象转换动作后再进行另一个对象转换动作 288

15-2 遮罩特效 290

高级篇

第 16章 互动地图的设计

16-1 行程地图 300

16-1-1 布置景点说明 300

16-1-2 布置景点地图 303

16-1-3 设置动作命令 305

16-1-4 嵌入【加载】与【进度显示】 306

第 17章 加载外部文字的应用

17-1 加载外部文字的原理 314

17-1-1 在Flash中加载外部文字的方式 314

17-1-2 文字文件的编码问题 315

17-1-3 使用HTML来格式化文字显示 316

17-1-4 使用CSS来格式化文字显示 317

17-2 加载外部文字的实例 319

17-2-1 查看相关文件 319

17-2-2 加入日记切换按钮 320

17-2-3 加入文字字段 321

17-2-4 设置ActionScript 322

第 18章 数字相簿的设计

18-1 Flash相簿 328

18-1-1 布置相簿场景 328

18-1-2 设置ActionScript 329

18-2 加载Flash相簿到主场景 335

18-2-1 加入按钮 335

18-2-2 设置ActionScript 337

第 19章 高级菜单的设计

19-1 菜单的场景布置 342

19-1-1 加入菜单文字 342

19-1-2 加入菜单按钮 343

19-1-3 制作各单元的内容区域 344

19-2 设置滑出菜单的特效 353

19-2-1 Tween(渐变)类别 353

19-2-2 设置滑出菜单的ActionScript 353

第 20章 加载外部音乐的应用

20-1 控制外部音乐 360

第 21章 互动表单的应用

21-1 设计互动表单 370

21-1-1 组件的摆放 370

21-1-2 按钮与ActionScript的设置 372

第 22章 网页常用特效设计

22-1 影片加载进度 380

22-1-1 计算加载进度的原理 380

22-1-2 首页载入的制作 381

22-2 网页超链接应用 384

22-2-1 了解Flash中超链接的设置 385

22-2-2 网页超链接应用的实例 387

22-2-3 发布作品及设置 389

小技巧 如何设置Flash全域安全性 392

第 23章 网站组合与发布

23-1 加入下载控制动画 398

23-1-1 新增加载场景  398

23-1-2 修改所有的单元 401

23-2 组合网站的完成文件 401

23-2-1 加载单元文件 402

23-2-2 设置各个单元的按钮 402

附录篇

附录A Actions基础功能速查表 405

附录B 习作解答 427

详情

通过对本书的学习,读者将由零开始,一步一步体验应用Flash8进行完整网站的开发过程,从而踏上网页制作高手之路。 本书包括4篇23章和2个附录。第1篇概念篇共2章,读者将了解Flash8的操作环境和Flash8绘图对象的特性。第2篇基础篇包括第3至第10章,通过大量的实例循序渐进地介绍了元件与元件库的关系、基础动画的制作、模板应用等基础知识,此外还介绍了声音与视频、ActionScript 2.0语法等。第3篇应用篇包括第11章至23章,以一个完整的Flash动态网站的实现为中心,实战基础篇学到的所有技巧。附录篇包括两个附录,给出了Action功能速查表及本书习题答案。 本书特色在于提供了完整的范例网站,学习后读者将能够完整地实现Flash动态网站建构全过程。本书附带光盘包括所有实例的源文件及习题文件。

图书摘要

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